Multiverse Tower Defense Cómo superar las Raids
No abras Raid Crate 4 hasta poder terminar un lobby sin filtrar en la oleada uno.
Las Raids son el primer modo que castiga un roster solo de Classic. Multiverse Tower Defense vende cajas de Raid en Shop y como grants de código (DAILY_QUESTS apunta ahora a Raid Crate 4). Los mapas pegan más duro, duran más y esperan unidades fusionadas. Si aún filtras en Classic normal, quédate en la guía para principiantes y vuelve.
Qué pide una Raid
Una Raid es una defensa coordinada, no un Classic más largo. Los enemigos llegan en packs más densos. Las unidades de soporte importan porque el DPS Common crudo se cae. El parche de Guilds también añadió una debilidad semanal del Multiverse Boss: tipos de daño seleccionados hacen x3. Mira el lobby o el panel de gremio antes de cerrar un loadout para no llevar fuego a una semana que quiere otra etiqueta.
Indie Cross es un modo hermano con su propia caja. Si tu lista de códigos incluye 3.75K_LIKES_INDIECROSS, esa caja es para Indie Cross, no para Raids genéricas. Mezclar esos inventarios es cómo la gente “desperdicia” un código.
Montaje de grupo
Los servidores ya tocan techo en diez, pero una Raid funciona mejor con gente que trajo unidades reales. Antes de la cola:
- Comparte qué carry tienes (Secret CatNap, Mythic Floppa, Exotic Sans, SCP Hero, legendaries fusionados).
- Asigna un booster si alguien tiene un buffer estilo Doug.
- No coloquen todos los spawners en la misma casilla.
- Acordad quién gasta el Cash de partida en economía y quién mejora el carry.
El coop en línea es el punto. Solomatear una Raid con tres Kuzya es una run de aprendizaje, no una ruta de farm.
Loadout, no solo rareza
Trae:
- Un carry que hayas encantado o fusionado. Ver fusión y encantamiento.
- Un rango o spawner para fugas del camino trasero.
- Una utilidad (slow, poison, tagger: las cajas de Doors añadieron varias de estas).
- Fillers solo para sobrevivir el opener.
SCP Hero de la caja Guild Pass es un carry de fuego con una nota de x4 DPS en el anuncio de Guilds cuando el fuego es relevante. Si la debilidad semanal es fuego, esa unidad salta la meta actual esa semana. Si no, trata a SCP Hero como un especialista fuerte, no como un dios universal.
Cajas y moneda
Las cajas de Raid no son banners Standard. Ábrelas cuando de verdad estés raideando para entender las unidades. Guardar DAILY_QUESTS hasta después del primer clear es razonable. Abrir cinco cajas de Raid y luego nunca entrar en cola al modo es cómo muere el inventario.
Unidades limitadas de Raid han aparecido como secrets de cantidad corta en drops de contenido antiguos. Si el lobby marca un limited, asume que Plaza le pondrá precio: lee la guía de Trading Plaza antes de fusionar la única copia.
Durante el combate
- Coloca el carry donde el camino del jefe se queda en rango, no en la fuente de spawn.
- Mejora el carry antes de maxear fillers.
- Si está publicada la debilidad semanal, prioriza unidades que coincidan aunque su rareza sea un peldaño más baja.
- Guarda un pico de Cash para la fuga del jefe. Vender un filler para terminar una mejora está permitido; vender el carry no.
- Si el equipo wipea, cambia la colocación, no solo los banners. Las Raids fallan más a menudo por rangos solapados que por “invocaciones de mala suerte.”
Después de un clear
Indexa las unidades nuevas. Las copias Rainbow de summon/shop ahora tienen seriales: quédate el serial bajo si tradearás. Las recompensas semanales de gremio para top members en top guilds son una pista aparte; no sustituyen el loot de Raid.
Luego o vuelves a la cola o gastas shards en la unidad que de verdad cargó. No encantes un duplicado de caja que nunca volverás a colocar.
Cuándo dejar de raidear
Si cada run muere antes del punto medio, el problema es el tablero, no el modo. Reconstruye con la tier list para principiantes, farmea Classic por Cash e invoca Standard. Las Raids son un sumidero para cuentas fuertes, no un atajo para las vacías.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas para Multiverse Tower Defense en Roblox.
¿Puedo hacer Raid solo con Commons?
Puedes entrar en cola. Probablemente filtres. Fusiona o encanta un carry primero y vuelve.
¿Indie Cross es lo mismo que las Raids?
No. Modo distinto, caja distinta. El código de Indie Cross tiene puerta de grupo y no es una llave genérica de Raid.
¿Qué es la debilidad semanal?
La actualización de Guilds hizo que el Multiverse Boss reciba x3 de tipos seleccionados cada semana. Encaja ese tipo cuando puedas.
¿Dónde saco cajas de Raid además de los códigos?
Shop y recompensas del modo. El código `DAILY_QUESTS` es un grant, no una caja infinita semanal.