Multiverse Tower Defense Comment battre les Raids
N'ouvrez pas Raid Crate 4 tant que vous ne finissez pas un lobby sans fuite vague une.
Les Raids sont le premier mode qui punit un roster Classic-only. Multiverse Tower Defense vend des caisses Raid dans Shop et en grants de codes (DAILY_QUESTS pointe actuellement vers Raid Crate 4). Les cartes tapent plus fort, durent plus longtemps, et attendent des unités fusionnées. Si vous fuyez encore sur Classic normal, restez sur le guide débutant et revenez.
Ce qu’un Raid demande
Un Raid est une défense coordonnée, pas un Classic plus long. Les ennemis viennent en packs plus denses. Les unités support comptent parce que le DPS Common brut s’effondre. Le patch Guilds a aussi ajouté une faiblesse hebdomadaire du Multiverse Boss — des types de dégâts choisis infligent x3. Vérifiez le lobby ou le panneau de guilde avant de verrouiller un loadout pour ne pas amener du feu une semaine qui veut un autre tag.
Indie Cross est un mode frère avec sa propre caisse. Si votre liste de codes inclut 3.75K_LIKES_INDIECROSS, cette boîte est pour Indie Cross, pas pour des Raids génériques. Mélanger ces inventaires, c’est comme ça que les gens « gaspillent » un code.
Setup de groupe
Les serveurs plafonnent déjà à dix, mais un Raid marche mieux avec des gens qui ont amené de vraies unités. Avant de filer :
- Partagez quel carry vous possédez (Secret CatNap, Mythic Floppa, Exotic Sans, SCP Hero, legendaries fusionnés).
- Assignez un booster si quelqu’un a un buffer style Doug.
- Ne placez pas tous les spawners sur la même tuile.
- Accordez-vous sur qui dépense le Cash de match en économie versus qui upgrade le carry.
Le coop en ligne est le point. Solo un Raid avec trois Kuzya est un run d’apprentissage, pas une route de farm.
Loadout, pas seulement rareté
Amenez :
- Un carry que vous avez enchanté ou fusionné. Voir fusion et enchant.
- Une portée ou un spawner pour les fuites de chemin arrière.
- Un utility (slow, poison, tagger — les caisses Doors en ont ajouté plusieurs).
- Fillers seulement pour survivre à l’opener.
SCP Hero de la caisse Guild Pass est un carry feu avec une note x4 DPS dans l’annonce Guilds quand le feu est pertinent. Si la faiblesse hebdo est feu, cette unité saute la meta actuelle pour la semaine. Sinon, traitez SCP Hero comme un spécialiste fort, pas un dieu universel.
Caisses et monnaie
Les caisses Raid ne sont pas des banners Standard. Ouvrez-les quand vous raidez vraiment, pour comprendre les unités. Garder DAILY_QUESTS jusqu’après votre premier clear est raisonnable. Ouvrir cinq caisses Raid puis ne jamais filer le mode, c’est comme ça que l’inventaire meurt.
Des unités Raid limitées sont apparues comme secrets à courte quantité dans d’anciens drops. Si le lobby flag un limited, supposez que Plaza le cotera — lisez le guide du trading avant de fusionner la seule copie.
Pendant le combat
- Placez le carry là où le chemin du boss reste en range, pas à la fontaine de spawn.
- Upgradez le carry avant de max les fillers.
- Si la faiblesse hebdo est postée, priorisez les unités qui matchent même si leur rareté est un cran plus bas.
- Gardez un spike de Cash pour la fuite de boss. Vendre un filler pour finir un upgrade est autorisé ; vendre le carry non.
- Si l’équipe wipe, changez le placement, pas seulement les banners. Les Raids échouent plus souvent sur des portées qui se chevauchent que sur des « summons malchanceux ».
Après un clear
Indexez les nouvelles unités. Les copies Rainbow de summon/shop ont maintenant des serials — gardez le serial bas si vous tradez. Les récompenses hebdo de guilde pour les top membres des top guildes sont une piste séparée ; elles ne remplacent pas le loot Raid.
Puis soit refilez, soit dépensez des shards sur l’unité qui a vraiment porté. N’enchantez pas un doublon de caisse que vous ne placerez plus jamais.
Quand arrêter de raider
Si chaque run meurt avant le milieu, le problème est le board, pas le mode. Reconstruisez avec la tier list débutant, farmez Classic pour du Cash, et invoquez Standard. Les Raids sont un puits pour les comptes forts, pas un raccourci pour les comptes vides.
Foire aux questions
Réponses rapides pour Multiverse Tower Defense sur Roblox.
Puis-je Raider avec seulement des Commons ?
Vous pouvez filer. Vous fuirez probablement. Fusionnez ou enchantez un carry d'abord, puis revenez.
Indie Cross est-il le même que les Raids ?
Non. Mode différent, caisse différente. Le code Indie Cross est gated par groupe et n'est pas une clé Raid générique.
Qu'est-ce que la faiblesse hebdomadaire ?
La mise à jour Guilds a fait que le Multiverse Boss prend x3 de types choisis chaque semaine. Alignez ce type quand vous le pouvez.
Où obtenir des caisses Raid en dehors des codes ?
Shop et récompenses de mode. Le code `DAILY_QUESTS` est un grant, pas une caisse infinie hebdomadaire.