Multiverse Tower Defense Fusion, enchant et Ability Spins
Arrêtez de déverser des shards Legendary dans Common Kuzya.
Tirer une unité, c’est la moitié du compte. Multiverse Tower Defense attend que vous leveliez, enchantiez et fusionniez si vous voulez des stats qui survivent à Hardcore et aux Raids. Le texte officiel de l’expérience liste ces trois verbes pour une raison. Cette page est l’ordre qui gaspille le moins de MultiShards.
Level d’abord
Jouez l’unité. L’XP de match et les levels lobby sont moins chers que les shards. Un Rare levelé qui reste sur le chemin battra un Exotic non levelé que vous avez trop peur de placer. Utilisez Classic et les univers faciles comme farm XP jusqu’à ce que Daily Quests ou les routes AFK soient patchées en quelque chose de stable — voir notes de patch.
Enchant ensuite
Enchant dépense des MultiShards et cristaux similaires. Les codes MULTISHARDS et 1.25K_LIKES_MS existent pour que vous n’ayez pas à acheter chaque roll. Enchant est pour les keepers :
- Secret CatNap
- Exotic Sans
- Mythic Floppa
- Grants nommés comme Mettaton
- SCP Hero si vous possédez la caisse Guild Pass
- Un legendary fusionné que vous avez déjà décidé comme carry
N’enchantez pas le cinquième Common Kuzya. N’enchantez pas une unité que vous allez vendre sur Trading Plaza.
Si un roll d’enchant a l’air pire que le précédent, arrêtez. Chasser un préfixe parfait sur une unité mid, c’est comme ça que les shards disparaissent.
Fusionner en troisième
La fusion combine des unités ou des matériaux en une copie plus forte. Le listing d’event live a même annoncé les fusions d’unités en titre. Règles empiriques :
- Fusionnez les doubles d’un carry, pas votre seul Shiny.
- Shiny Kuzya de
RELEASEvaut souvent plus en trade qu’en nourriture de fusion. - Les unités Rainbow du shop Summon et Heroes ont maintenant des numéros de série. Les serials bas sont des pièces de collection — vérifiez Plaza avant de les manger.
- La fusion ne remplace pas le skill de placement. Un filler fusionné a encore besoin de portée sur le chemin.
Si l’UI de fusion demande un matériau que vous n’avez pas, farmez cet univers ou attendez une caisse. Ne dépensez pas de Robux en panique pour la dernière pièce sauf si vous savez déjà que l’unité fusionnée est meta pour votre mode.
Ability Spins
ABILITIES accorde un Ability Spin. Les spins changent ou débloquent des abilities. Ils ne montent pas la rareté. Spinnez après fusion et enchant, pas avant — vous voulez l’ability sur le corps que vous garderez vraiment.
Les showcases de l’ère Doors ont mis en avant des kits avec slow, poison, AoE, tagger et spawner. Si un spin offre un tag que votre lane n’a pas, c’est un oui. S’il offre un doublon de ce que votre booster fait déjà, passez.
Mastery et cosmetics
Les events d’expérience actuels annoncent Mastery and Cosmetics comme suite au travail Final Act. Les profils joueurs ont été annoncés pour afficher cosmetics et masteries après cette update. Traitez mastery comme un grind long, pas un bâton de stats du premier jour. L’art miniature Mastery est du marketing ; les systèmes se débloquent selon le calendrier du studio.
Upgrade Tree versus puissance d’unité
L’Upgrade Tree vous buff, pas une seule unité. Mettez les premiers points en économie ou qualité de placement si ces nœuds existent, puis arrêtez jusqu’à ce que votre carry soit fusionné. Points Tree et shards d’enchant se disputent l’attention — dépensez les shards sur l’unité, les points sur le compte.
Une session d’upgrade propre
- Échangez les codes de shards et de spins depuis le hub des codes.
- Choisissez un carry dans l’index des unités.
- Levelez-le sur Classic.
- Enchantez une fois. Évaluez.
- Fusionnez les doubles dedans si la recette est prête.
- Spinnez l’ability seulement si le kit manque un rôle.
- Emmenez-le en Hardcore Classic. S’il tient, il est prêt pour les Raids.
S’il fuit encore, le problème est probablement la composition (pas de booster, pas de portée) plutôt que « il faut plus de fusions ». Corrigez le board avec la liste des tiers avant de brûler un autre Legendary MultiShard.
Foire aux questions
Réponses rapides pour Multiverse Tower Defense sur Roblox.
Dois-je fusionner Shiny Kuzya ?
En général non. Shiny est un appât Plaza. Fusionnez plutôt des Commons en double et gardez le Shiny sauf si vous avez déjà des extras.
Que signifient les serials Rainbow ?
La mise à jour Guilds a ajouté des numéros de série sur les unités Rainbow du shop Summon et Heroes. Les collectionneurs paient pour les serials bas. Vérifiez le trading avant de les fusionner.
Quand utiliser un Legendary MultiShard ?
Sur une unité que vous mainerez pendant des semaines. Secret, Exotic, Mythic, ou un legendary fusionné. Pas sur des Rares au hasard.
Enchant est-il la même chose que fusion ?
Non. Enchant roll des stats/affixes avec des shards. La fusion combine unités ou matériaux. Faites les deux, dans cet ordre, sur les keepers.